Master Thesis:
KI-gestütztes Lernen für Fachkräfte in der
Chipindustrie: Implementierung und Evaluierung
einer Speech-to-Speech-Pipeline in Unreal Engine
Studienprojekt:
Entwicklung von Informatik-Workshops für Schulkinder der Klasse 8 bis 10 (Low-Code, Python, JavaScript)
Workshop-Vortrag:
Entwicklung mit Vue
Projekt Frameworkbasierte UI-Entwicklung:
Design und Teilimplementierung eines Flugzeug-Dashboards für eine Cessna 557 (Flugsimulator)
Bachelor Thesis:
Entwicklung eines User Interfaces für eine ALDS-Lernplattform mit Gamification-Elementen (Figma, Vue)
Projekt Grafikprogrammierung:
Gestaltung von vier Charakteren und Umgebung sowie Programmieren einer Kamerafahrt (Blender)