Manuel Gentes

Master Thesis:

KI-gestütztes Lernen für Fachkräfte in der Chipindustrie: Implementierung und Evaluierung einer Speech-to-Speech-Pipeline in Unreal Engine

Studienprojekt:

Entwicklung von Informatik-Workshops für Schulkinder der Klasse 8 bis 10 (Low-Code, Python, JavaScript)

Workshop-Vortrag:

Entwicklung mit Vue

Projekt Frameworkbasierte UI-Entwicklung:

Design und Teilimplementierung eines Flugzeug-Dashboards für eine Cessna 557 (Flugsimulator)

Bachelor Thesis:

Entwicklung eines User Interfaces für eine ALDS-Lernplattform mit Gamification-Elementen (Figma, Vue)

Projekt Grafikprogrammierung:

Gestaltung von vier Charakteren und Umgebung sowie Programmieren einer Kamerafahrt (Blender)